Auf MeinTurnierplan stehen verschiedene Turniermodi zur Verfügung. Diese findest du im ersten Schritt von Turnier vorbereiten.
Es gibt fünf Modi, welche mit verschiedenen Konfigurationen zur Verfügung stehen:
- Gruppe (Jeder gegen Jeden) / Gruppen ohne Finale: Diese Turniere haben eine oder mehrere Gruppen von Teilnehmern. Sie können in verbundenen Turnieren als Vor- oder Zwischenrunde verwendet werden.
- 1 Gruppe (Liga): Diese Turniere werden ebenfalls Jeder gegen Jeden ausgetragen, jedoch über mehrere Spieltage hinweg (zum Beispiel jeden Sonntag). Für Turniere in diesem Modus stehen erweiterte Methoden zum Berechnen der Spieltage zur Verfügung.
- Finalrunde: Finalrunden sind Turniere im KO-System. Zusätzlich lassen sich alle Plätze durch weitere Paarungen ausspielen. Es gibt Finalrunden, Halb-, Viertel-, Achtel- und Sechzehntelfinale.
- Gruppen und Finale: In diesem Turniermodus gibt es zwei Runden: Eine Vorrunde, die ausgetragen wird wie der Turniermodus Gruppe und eine Finalrunde, die im KO-System ausgetragen wird.
- Gewinner- und Verlierergruppe: In diesem Turniermodus gibt es zwei Runden, die beide in je zwei Gruppen ausgetragen werden. Aus den Platzierungen innerhalb der ersten Runde wird eine Gewinner- und eine Verlierergruppe bestimmt und anschließend um die Platzierung innerhalb dieser Gruppe gespielt. Mit diesem Modus lässt sich die Anzahl der Paarungen im Vergleich zu 1 Gruppe (Jeder gegen Jeden) reduzieren.
Gruppenspiele
Bei Gruppenspielen werden Teilnehmer in eine oder mehrere Gruppen eingeteilt. Welcher Teilnehmer in welcher Gruppe ist, lässt sich im zweiten Schritt von Turnier vorbereiten bestimmen. Innerhalb einer Gruppe spielt jeder gegen jeden, es k&puml;nnen jedoch später einzelne Paarungen gelöscht werden.
MeinTurnierplan bietet pro Turnier bis zu 16 Gruppen und bis zu 32 Teilnehmer pro Gruppe bei einer maximalen Teilnehmerzahl von 64 Teilnehmern. Sollten mehr Teilnehmer oder Gruppen gewünscht sein, kann dies über verbundene Turniere erreicht werden.
Sollte auf eine Gruppenphase eine Finalphase folgen, so kann es sein, dass es dadurch eine Mindestanzahl von Teams gibt: um zum Beispiel ein Viertelfinale austragen zu können, muss es mindestens acht Teams geben. Sollte eine geringere Teilnehmerzahl ausgewählt werden, wird automatisch die Mindestanzahl gewählt. Ohne Finalphase gibt es eine Mindestanzahl von zwei Teams pro Gruppe.
Gruppenphase mit Rückrunde
In Gruppenphasen mit Rückrunde wird jede Paarung von Teams zwei Mal gespielt.
Um diese Funktion zu aktivieren, muss im ersten Schritt von Turnier vorbereiten im Feld Gruppenphase mit Rückrunde ein Häkchen sein.

Liga
Der Ligamodus steht für Turniere zur Verfügung, die über einen längeren Zeitraum, zum Beispiel jedes Wochenende, ausgetragen werden. Der Unterschied zu Gruppenspielen ist, dass im dritten Schritt von Spielplan vorbereiten Spieltage festgelegt werden können (siehe auch Datum und Zeit für Ligaspiele).
Auf der Präsentationsseite lässt sich mit dem Ligamodus der einzelne Spieltag auswählen, um die Darstellung noch individueller zu gestalten. Mit normalen Gruppenspielen ist das nicht möglich.
Auf- und Abstiegsmodus (Ligenrutsche / Spielfeldrutsche)
Im Auf- und Abstiegsmodus werden die Teilnehmer nach jedem Spiel automatisch in ihrer Position verschoben. Sieger steigen eine Position nach oben, Verlierer eine Position nach unten. Dadurch entsteht ein dynamischer Spielfluss, bei dem die Teams immer wieder auf neue Gegner treffen.
Dieser Modus eignet sich besonders für Turniere, in denen Teams im Turnierverlauf auf gleich starke Gegner treffen, also zum Beispiel Kinder- und Bambini-Turniere.
Im ersten Schritt von Turnier vorbereiten (Allgemeines, Modus) kann dieser Modus ausgewählt werden. Es lassen sich zwischen einer und maximal 16 Gruppen einrichten, wobei jede Gruppe in sich geschlossen ist.
Die dazugehörigen Einstellungen finden sich im dritten Schritt (Ort, Zeit und Einstellungen):
- Anzahl der Runden
Es kann festgelegt werden, wie viele Runden gespielt werden. Standardmäßig entspricht die Rundenzahl der Hälfte der Teilnehmerzahl, damit jeder Teilnehmer wenigstens die Chance hat, von ganz unten bis ganz nach oben zu rutschen. - Auf- und Abstieg bei Unentschieden
Hier lässt sich bestimmen, wie mit einem Unentschieden verfahren wird: - Unentschieden stoppt Aufstieg: die beiden Teams bleiben auf ihrer Position. Gewinner oder Verlierer auf benachbarten Positionen steigen grundsätzlich normal auf bzw. ab – solange ihre Bewegung nicht durch die unentschiedene Position blockiert wird. Das Unentschieden wirkt also wie eine Barriere: ein Gewinner kann nicht aufsteigen und ein Verlierer nicht absteigen, wenn sie dadurch die unentschiedene Position überschreiten würden.
- Unentschieden werden übersprungen: das Spiel bleibt ohne Auf- und Abstieg, aber ein Gewinner in der darunterliegenden Position „überspringt“ die unentschiedene Paarung und rutscht zwei Positionen nach oben. Der Verlierer der darüberliegenden Position fällt entsprechend zwei Positionen nach unten. Dadurch entsteht eine dynamischere Variante mit stärkeren Verschiebungen.
- Platzierung in der finalen Runde
Es gibt zwei Möglichkeiten für die Auswertung: - Finale Runde mit Auf- und Abstieg: die letzte Runde zählt mit allen Auf- und Abstiegen.
- Finale Platzierung nur innerhalb der Paarungen: die Platzierung ergibt sich ausschließlich aus den Ergebnissen der finalen Paarungen. In diesem Fall sind diese letzten Spiele als Platzierungsspiele zu verstehen.
Wenn die Positionenen durch Auf- und Abstiege auf realen Spielfeldern abgebildet werden sollen, dann muss die Anzahl der Spielfelder gleich der Anzahl der Positionen sein. Die Anzahl der Positionen entspricht immer der Hälfte der Teilnehmerzahl (abgerundet).
Finalspiele
Finalspiele werden nach dem KO-System ausgetragen. Bis zu 32 Teilnehmer können so gegeneinander antreten und mit verbundenen Turnieren sogar unbegrenzt viele. Somit existieren Finalspiele, Halbfinale, Viertelfinale, Achtelfinale und Sechzehntelfinale.
Zusätzlich dazu können in Finalrunden Plätze ausgetragen werden und es gibt die Möglichkeit eines kleinen Halbfinales, d.h. einem Halbfinale das von den niederen Plätzen ausgetragen wird und die Plätze fünf bis acht bestimmt.
Spiele und Plätze lassen sich löschen, wenn sie nicht gewünscht sind.